Kader

Speedster Showdown Shadow, Metal und Eggman

Chaos, Copy-Tools, Death Egg Robot, Infinites Basis-Kit und Mephiles’ Shadow-Puddle.

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Shadow, Metal und Eggman

Die Villain-Reihe in Speedster Showdown ist Shadow, Metal Sonic, Mecha Sonic, Infinite, Eggman, Mephiles und das 2026er Shadow-Line-Kit Doom Shadow. Dedizierte Follow-ups: Infinite-Guide und Doom-Shadow-Guide. Diese Kits teilen einen Public-Server-Job: sie bestrafen Leute, die nur Sonic gelabbt haben. Sie sind keine Horror-Portraits und nicht der Helden-Support-Cast. Sie sind die Maschinen des Doctors, die Ultimate Lifeform, der Schakal mit Phantom-Ruby-Ruf und der kristalline Schatten, der noch 2006 zitiert.

Speedster Showdown erschien auf Roblox am 26. Juli 2025 als Online-PvP-Battlegrounds — nicht kooperativ. Villain-Kits kämpfen weiter Stock für Stock gegen andere Spieler. Willst du Igel-Dash, lies Sonic und Knight of the Wind. Willst du Drills und Hämmer, lies Helden. Willst du EXE und Starved, lies den Horror-Kader. Combo-Routing, das nicht kit-spezifisch ist, lebt im Combo-Guide.

Shadow — Inhibitor Release und der Chaos-Blast-Hold

Shadow ist der Rival-Igel mit Chaos-Tools. Das Awakening ist Inhibitor Release. Community-Showcase-Kommentare im Snapshot vom September 2026 nennen Basis-Shadow weiter stark und addieren, dass das Ult nach einem Rework schwächer wirkte. Spiel ihn zuerst für das Basis-Kit. Pick ihn nicht nur für cinematic Super Chaos Control.

Das Fourth-Move-Rework ist die Lab-Notiz, die in dieser Season zählt: Hold-Charge für Chaos Blast. Ältere Beschreibungen redeten über einen Chaos-Combination-Counter, der in Chaos-Boost-Varianten flipte. Sagt ein Video dir noch, den vierten Button als kurzen Counter zu tippen und Charge zu ignorieren, beschreibt es den Pre-Rework-Button. Halt den Charge, lerne das Blast-Fenster, dann entscheide, ob Inhibitor Release überhaupt der Teil des Kits ist, den du wolltest.

A-Tier im Community-Snapshot, mit dem Ult als schwächer nach dem Rework gelistet. Dieser Split — starke Basis, weicheres Ult — ist, warum Shadow auf dieser Seite neben Metal Sonic sitzt statt auf der Sonic-Line-Seite. Er ist ein Villain-Kit mit Igel-Silhouette. Doom Shadow ist ein späterer 2026er Shadow-Line-Slot, nicht dieses Inhibitor-Release-Kit. Labb es auf dem Doom-Shadow-Guide, statt Chaos-Blast-Holds auf ein neues Portrait zu kopieren.

Metal Sonic — Neo Metal Sonic

Metal Sonic ist der Roboter mit hoher Skill-Ceiling. Community-Snapshot: S, wegen dieser Ceiling, nicht weil das Kit gratis ist. Basis-Zahlen, die du merken solltest:

  • Metallic Rush — 20 Schaden, 20 Sekunden Cooldown, blockable Dash-Pummel.
  • Lock-On — 25 Schaden, 15 Sekunden Cooldown, unblockable, parriable Energy Sphere.
  • All-Seeing Observation — 0 Schaden, 5 Sekunden Cooldown, kopiert einen Basis-Move (manche Moves excluded) und nimmt den Cooldown dieses Moves.

Neo Metal Sonic ist das Awakening. Ein Phantom-Ruby-Portal formt sich hinter ihm, er tritt ein und evolviert. Nach der Sequenz kündigt er die Kneel-Line an. Das Neo-Kit spielt dann ein Prime-Set und einen zweistufigen Super-Neo-Dump. Copy in der Basis ist die Identität. Kannst du nicht tracken, welchen kopierten Move du hältst, spendest du Observation auf Junk und der S-Buchstabe fühlt sich wie eine Lüge an.

Labb Metal, nachdem du Lock-On in der Defense schon parryen kannst. Das Kit ist ein Mirror-Exam. Leute, die in Metallic Rush mashen, spenden die Runde.

Mecha Sonic — Early Access, kein Awakening

Mecha Sonic ist Early Access. Er hat noch kein Awakening. Drückst du die Bar, ist aktuelles Early-Access-Verhalten Heal-to-full plus ein Damage-Bump auf den bestehenden Buttons, kein neues cinematic Kit. Unranked / WIP im Community-Snapshot. Schreib ihn nicht in eine Ult-Tier. Behandle ihn nicht als Neo Metals Zwilling, nur weil beide Roboter sind.

Infinite — Basis-Kit, kein Awakening

Infinite bekam ein Basis-Kit in der Knight-of-the-Wind-Ära und hat noch kein Awakening. Community-Snapshot: S für das Basis-Kit, mit einem homing unblockable Starter und 180-Schaden-Combo-Reports. Das sind Reports, keine Patch-Tabelle. Der S-Buchstabe heißt „dieses Basis-Kit killt schon“, nicht „das Ult ist fertig“. Der dedizierte Infinite-Guide ist die Lab-Seite für Early-Access-Caveats, die Speedsters-Infinite-Namenskollision und warum dieses Wiki keine Sandbox-Maze-Unlocks kopiert.

Spiel Infinite, wenn du eine unfertige Bar akzeptierst. Skip ihn, wenn du eine Transformation brauchst, damit sich eine Runde beendet anfühlt. Der Homing-Starter ist, warum Anfänger-Listen ihn execution-heavy markieren, selbst wenn der Schaden wie Knight of the Wind aussieht.

Eggman — Death Egg Robot und Big Arms

Eggman ist der Doctor. Basis-Tools umfassen einen Laser, Item-Box-Schilde, einen Laugh-Radius und einen Metal-Sonic-Summon auf langem Cooldown. Das ältere Awakening ist Death Egg Robot: Jump, Drill, Stomp und Arm Shots aus einem riesigen Frame. Community-Snapshot: C, weil dieses Ult unfertig wirkte. 2026 postete der offizielle Speedster-Showdown-Kanal Big Arms als neues Awakening und nannte es broken. Exakte unveröffentlichte Schadenszahlen stehen nicht auf dieser Seite. Lies das Doom-und-Big-Arms-Update und bestätige den live Selector. Big Arms kann den C-Buchstaben verschieben; re-labb, statt C als Gesetz zu zitieren.

Spiel Eggman für Summons und einen großen Body, nicht für einen Death-Egg-Dump, den du in einem 2025er Clip gesehen hast. Sagt ein Thumbnail, das Death Egg sei ein komplettes Super-Äquivalent, verkauft es den Roboter, nicht den Patch.

Mephiles — The Twisted Reflection

Mephiles ist der 2006-Schatten. Basis-Tools zum Merken:

  • Shade Dive — 22 Schaden, 20 Sekunden Cooldown, fünf Sekunden unverwundbare Puddle, die nahe Spieler tickt, dann ein Re-emerge-Ragdoll. Blockable bis zum letzten Hit.
  • Clutching Shadows — 26 Schaden, 30 Sekunden Cooldown, unblockable, parriable Grab-and-Throw.
  • Dark Stab — die 2006-Referenz, eine Counter-Cinematic, die mit einem Emerald blendet und von hinten sticht.

Das Awakening ist The Twisted Reflection, und Mephiles ist der Charakter mit unique Awakening-Accessories, wenn dieser Gamepass an ist: die grau-blauen Shadow-Gloves werden zu Kristallen. Community-Snapshot: B. Execution-heavy auf Anfänger-Listen, weil die Puddle eine Resource ist, kein Panik-Button. Dive, um einen Dump zu dodgen, dann grab. Divest du on Cooldown im Offenen, nimmt ein Metal-Sonic-Copy den Rest deiner Health.

Villain-Buchstaben, September 2026

Community-Snapshot, nicht offiziell, Patches ändern das:

  • S: Metal Sonic (Ceiling), Infinite-Basis (Starter plus 180-Schaden-Reports)
  • A: Shadow (starke Kommentare, Ult schwächer nach Rework)
  • B: Mephiles
  • C: Eggman (Death Egg wirkte unfertig; Big Arms ist 2026er Official-Short-Arbeit — re-labb)
  • Unranked: Mecha Sonic (kein Ult)
  • Separates 2026-Lab: Doom Shadow auf dem Doom-Shadow-Guide, keine Kopie von Shadows A-Buchstaben

Nutze den Combo-Guide, wenn du einen Starter hast und einen Confirm brauchst, der keine Cutscene ist. Nutze die Awakening-Tier-Liste, wenn du Inhibitor Release mit Neo Metal und Death Egg Robot vergleichst.

Lab-Reihenfolge, die keine Woche verschwendet

Tag eins: Shadow Hold-Charge Chaos Blast, bis du aufhörst, ihn wie den alten Counter zu tippen. Tag zwei: Metal-Sonic-Observation-Copies auf einem Dummy, bis du den gestohlenen Move nennen kannst. Tag drei: Mephiles Shade Dive als Dodge, nicht als Travel-Tool. Park Eggman und Mecha, bis du einen Roboter schon punishen kannst. Infinite kann warten, bis du den Homing-Starter in der Defense gesehen hast, weil diesen Starter zehnmal zu fressen mehr lehrt, als das Kit kalt zu mainen — dann öffne den Infinite-Guide. Doom Shadow ist ein zweites Igel-Notizbuch nach Chaos Blast, nicht Tag eins; nutze den Doom-Shadow-Guide.

Schwesterseiten existieren, damit du Jobs nicht mischst. Helden sind Drills und Hämmer. Horror ist Hunger und Chase. Diese Seite ist Chaos, Copy und unfertige Bars. Wenn du Lock-On parryen, Chaos Blast halten und eine Shade Dive absichtlich verlassen kannst, bist du mit dem Villain-Intro fertig. Alles danach ist Routing im Combo-Guide, nicht ein weiteres Portrait auf dem Select-Screen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie funktioniert Shadows vierter Move nach dem Rework?

Hold-Charge für Chaos Blast. Ältere Guides beschrieben einen Tap-Counter in Chaos Boost. Labb den Hold im Training, bevor du Inhibitor Release in öffentlichen Matches spendest.

Was kopiert Metal Sonic?

All-Seeing Observation kopiert einen Basis-Move (manche excluded) bei 0 Schaden und 5 Sekunden Cooldown und nimmt dann den Cooldown des kopierten Moves. Metallic Rush ist 20/20s und blockable. Lock-On ist 25/15s, unblockable, parriable.

Haben Mecha Sonic und Infinite Awakenings?

Noch nicht. Mecha Sonic ist Early Access ohne Ult. Infinites Basis-Kit kam in der Knight-of-the-Wind-Ära und hat ebenfalls kein Ult. Early-Access-Bar-Presses heilen und buffen bestehende Moves, statt zu transformieren. Lab-Notizen: Infinite-Guide.

Ist Eggmans Death Egg Robot fertig?

Death Egg Robot existiert als Awakening, und die Community behandelte dieses Ult weiter als unfertig. Offizielle 2026-Shorts präsentieren Big Arms als neues Awakening. Exakte unveröffentlichte Zahlen stehen hier nicht. Lies Doom und Big Arms und bestätige den live Selector.

Warum steht Mephiles als execution-heavy?

Shade Dives fünfsekündige Invuln-Puddle und Clutching Shadows’ Grab brauchen beide Timing. Dark Stab ist ein 2006-artiger Counter, kein Mash. Anfänger-Listen bevorzugen Sonic, Knuckles und Amy, bis du diese Puddle absichtlich spenden kannst.