Speedster Showdown Shadow, Metal y Eggman
Chaos, herramientas de copia, Death Egg Robot, kit base de Infinite y el charco de sombra de Mephiles.
La fila de villanos en Speedster Showdown es Shadow, Metal Sonic, Mecha Sonic, Infinite, Eggman, Mephiles y el kit de la línea Shadow de 2026 Doom Shadow. Follow-ups dedicados: guía de Infinite y guía de Doom Shadow. Estos kits comparten un trabajo de servidor público: punishean a quien solo labeó Sonic. No son retratos de horror y no son el elenco de apoyo de héroes. Son las máquinas del doctor, la forma de vida definitiva, el chacal con reputación Phantom Ruby y la sombra cristalina que aún cita 2006.
Speedster Showdown salió en Roblox el 26 de julio de 2025 como un battlegrounds PvP en línea. Los kits de villano siguen peleando contra otros jugadores un stock a la vez. Si quieres dash de erizo, lee Sonic y Knight of the Wind. Si quieres drills y martillos, lee héroes. Si quieres EXE y Starved, lee la plantilla de horror. El ruteo de combos que no es específico de kit vive en la guía de combos.
Shadow — Inhibitor Release y el hold de Chaos Blast
Shadow es el erizo rival con herramientas Chaos. El Awakening es Inhibitor Release. Los comentarios de showcase de comunidad en el snapshot de septiembre de 2026 siguen llamando fuerte a Shadow base y luego añaden que el ult se sintió más débil tras un rework. Juegalo por el kit base primero. No lo elijas solo para un Super Chaos Control cinemático.
El rework del cuarto movimiento es la nota de lab que importa esta temporada: hold charge para Chaos Blast. Descripciones más viejas hablaban de un counter Chaos Combination que flippeaba hacia variantes Chaos Boost. Si un vídeo aún te dice que toques el cuarto botón como un counter corto y luego ignores la carga, está describiendo el botón pre-rework. Mantén la carga, aprende la ventana del blast y luego decide si Inhibitor Release es siquiera la parte del kit que querías.
A-tier en el snapshot de comunidad, con el ult listado como más débil tras el rework. Ese split — base fuerte, ult más suave — es por qué Shadow se sienta en esta página junto a Metal Sonic en vez de en la página de la línea Sonic. Es un kit de villano con silueta de erizo. Doom Shadow es un slot posterior de la línea Shadow de 2026, no este kit de Inhibitor Release. Labealo en la guía de Doom Shadow en vez de copiar holds de Chaos Blast a un retrato nuevo.
Metal Sonic — Neo Metal Sonic
Metal Sonic es el robot de techo de skill alto. Snapshot de comunidad: S, por ese techo, no porque el kit sea gratis. Números base que deberías memorizar:
- Metallic Rush — 20 de daño, cooldown de 20 segundos, dash pummel bloqueable.
- Lock-On — 25 de daño, cooldown de 15 segundos, esfera de energía unblockable y parriable.
- All-Seeing Observation — 0 de daño, cooldown de 5 segundos, copia un movimiento base (algunos excluidos) y toma el cooldown de ese movimiento.
Neo Metal Sonic es el Awakening. Se forma un portal Phantom Ruby detrás de él, entra y evoluciona. Tras la secuencia anuncia la línea de arrodillarse. El kit Neo luego juega un set Prime y un dump Super Neo de dos etapas. Copiar en base es la identidad. Si no puedes rastrear qué movimiento copiado estás sosteniendo, gastarás Observation en basura y la letra S se sentirá como una mentira.
Labea Metal después de poder parry Lock-On ya en defensa. El kit es un examen de espejo. Quien spamea contra Metallic Rush dona la ronda.
Mecha Sonic — Early Access, sin Awakening
Mecha Sonic es Early Access. Aún no tiene Awakening. Si pulsas la barra, el comportamiento actual de Early Access es un heal-to-full más un bump de daño en los botones existentes, no un kit cinemático nuevo. Unranked / WIP en el snapshot de comunidad. No lo escribas en un tier de ult. No lo trates como el gemelo de Neo Metal solo porque ambos son robots.
Infinite — kit base, sin Awakening
Infinite recibió un kit base en la actualización de la era Knight of the Wind y aún no tiene Awakening. Snapshot de comunidad: S por el kit base, con un starter homing unblockable y reportes de combo de 180 de daño. Esos son reportes, no una tabla de parche. La letra S es «este kit base ya mata», no «el ult está hecho». La guía de Infinite dedicada es la página de lab para matices de Early Access, la colisión de nombre con Speedsters Infinite y por qué esta wiki no copiará desbloqueos de laberinto de Sandbox.
Juega Infinite si aceptas una barra inacabada. Sáltatelo si necesitas una transformación para sentir que una ronda terminó. El starter homing es por qué las listas de principiantes lo marcan como pesado de ejecución aunque el daño se parezca al de Knight of the Wind.
Eggman — Death Egg Robot y Big Arms
Eggman es el doctor. Las herramientas base incluyen un láser, escudos de item-box, un radio de risa y un summon de Metal Sonic en un cooldown largo. El Awakening más viejo es Death Egg Robot: jump, drill, stomp y disparos de brazo desde un frame gigante. Snapshot de comunidad: C, porque ese ult se sentía incompleto. En 2026 el canal oficial de Speedster Showdown publicó Big Arms como un Awakening nuevo y lo llamó broken. Los números exactos inéditos de daño no están en esta página. Lee la actualización Doom y Big Arms y confirma el selector vivo. Big Arms puede mover la letra C; re-labea en vez de citar C como ley.
Juega Eggman por summons y un cuerpo grande, no por un dump de Death Egg que viste en un clip de 2025. Si un thumbnail dice que el Death Egg es un Super equivalente completo, está vendiendo el robot, no el parche.
Mephiles — The Twisted Reflection
Mephiles es la sombra de 2006. Herramientas base para memorizar:
- Shade Dive — 22 de daño, cooldown de 20 segundos, cinco segundos de charco invulnerable que tickea a jugadores cercanos y luego un re-emerge ragdoll. Bloqueable hasta el último hit.
- Clutching Shadows — 26 de daño, cooldown de 30 segundos, grab-and-throw unblockable y parriable.
- Dark Stab — la referencia de 2006, una cinemática de counter que ciega con una esmeralda y apuñala por detrás.
El Awakening es The Twisted Reflection, y Mephiles es el personaje con accesorios únicos de Awakening cuando ese gamepass está on: los guantes gris-azul de Shadow se vuelven cristales. Snapshot de comunidad: B. Pesado de ejecución en listas de principiantes porque el charco es un recurso, no un botón de pánico. Dive para dodgear un dump y luego grab. Si dives en cooldown al aire libre, una copia de Metal Sonic se llevará el resto de tu vida.
Letras de villanos, septiembre de 2026
Snapshot de comunidad, no oficial, los parches cambian esto:
- S: Metal Sonic (techo), Infinite base (starter más reportes de 180 de daño)
- A: Shadow (comentarios fuertes, ult más débil tras el rework)
- B: Mephiles
- C: Eggman (Death Egg se sentía incompleto; Big Arms es trabajo oficial de shorts de 2026 — re-labea)
- Unranked: Mecha Sonic (sin ult)
- Lab aparte de 2026: Doom Shadow en la guía de Doom Shadow, no una copia de la letra A de Shadow
Usa la guía de combos cuando tengas un starter y necesites una confirmación que no sea una cinemática. Usa la lista de tiers de Awakening cuando compares Inhibitor Release con Neo Metal y Death Egg Robot.
Orden de lab que no desperdicia una semana
Día uno: hold-charge Chaos Blast de Shadow hasta que dejes de tocarlo como el counter viejo. Día dos: copias de Observation de Metal Sonic en un dummy hasta que puedas nombrar el movimiento robado. Día tres: Shade Dive de Mephiles como dodge, no como herramienta de viaje. Aparca Eggman y Mecha hasta que ya puedas punishear a un robot. Infinite puede esperar hasta que hayas visto el starter homing en defensa, porque comerte ese starter diez veces enseña más que mainear el kit en frío — luego abre la guía de Infinite. Doom Shadow es un segundo cuaderno de erizo después de Chaos Blast, no el día uno; usa la guía de Doom Shadow.
Las páginas hermanas existen para que no mezcles trabajos. Héroes son drills y martillos. Horror es hambre y persecución. Esta página es Chaos, copia y barras inacabadas. Cuando puedas parry Lock-On, mantener Chaos Blast y dejar un Shade Dive a propósito, has terminado la intro de villanos. Todo lo que sigue es ruteo en la guía de combos, no otro retrato en la pantalla de select.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo funciona el cuarto movimiento de Shadow tras el rework?
Mantén carga para Chaos Blast. Guías más viejas describían un tap counter hacia Chaos Boost. Labea el hold en training antes de gastar Inhibitor Release en partidas públicas.
¿Qué copia Metal Sonic?
All-Seeing Observation copia un movimiento base (algunos excluidos) a 0 de daño y un cooldown de 5 segundos, y luego toma el cooldown del movimiento copiado. Metallic Rush es 20/20s y bloqueable. Lock-On es 25/15s, unblockable, parriable.
¿Mecha Sonic e Infinite tienen Awakenings?
Aún no. Mecha Sonic es Early Access sin ult. El kit base de Infinite llegó en la era Knight of the Wind y tampoco tiene ult. Pulsar la barra de Early Access cura y buffea movimientos existentes en vez de transformar. Notas de lab: guía de Infinite.
¿El Death Egg Robot de Eggman está terminado?
Death Egg Robot existe como Awakening, y la comunidad seguía tratando ese ult como incompleto. Los shorts oficiales de 2026 presentan Big Arms como un Awakening nuevo. Los números exactos inéditos no se listan aquí. Lee Doom y Big Arms y confirma el selector vivo.
¿Por qué Mephiles está listado como pesado de ejecución?
El charco invuln de cinco segundos de Shade Dive y el grab de Clutching Shadows ambos requieren timing. Dark Stab es un counter estilo 2006, no un mash. Las listas de principiantes prefieren Sonic, Knuckles y Amy hasta que puedas gastar ese charco a propósito.