Speedster Showdown Awakening-Tier-Liste
Welche Bars den Floor heben, welche Ults weicher wurden und welche Kits noch keine Transform haben.
Eine Awakening-Tier-Liste für Speedster Showdown rankt die Bar, nicht das Portrait. Basis-Kits und Ults dürfen sich widersprechen. Shadow kann in Showcase-Kommentaren stark sein und trotzdem ein schwächeres Ult nach einem Rework halten. Infinite kann in S auf einem Basis-only-Snapshot sitzen und auf dieser Seite nirgendwo, weil die Transform N/A ist. Knight of the Wind wird in beiden Formen scored, weil es ein voller Sonic-Line-Charakter ist, kein Super-Skin.
Das Spiel ist ein Roblox-PvP-Battlegrounds, Release 26. Juli 2025 — Online-Kämpfe, nicht kooperativ. Bars werden in öffentlichen Fights gespendet, nicht in einer Shared Mission. Für Buchstaben, die Ease und Kill-Potenzial mischen, nutze die PvP-Tier-Liste. Für wer leicht ist, nutze die Anfänger-Liste. Für Buttons nutze den Kader. Diese Seite fragt nur: wenn beide Spieler eine volle Bar haben, wessen Transform ist die Runde?
Benannte Awakenings
- Sonic: Super Sonic (Default) und Dark Sonic (Mastery).
- Tails: 500 IQ.
- Knuckles: Hyper Knuckles (Super Emeralds).
- Shadow: Inhibitor Release.
- Amy: Rose Radiance.
- Rouge: G.U.N. AGENT.
- Blaze: Fire Princess.
- Metal Sonic: Neo Metal Sonic (Phantom-Ruby-Portal).
- Eggman: Death Egg Robot, mit Big Arms später geteast.
- Silver: Psychic Break (Chaos-Emerald-Absorb ähnlich Sonic).
- Mephiles: The Twisted Reflection.
- Furnace: OVERHEAT.
- Starved: Insatiable Hunger.
- Sonic.EXE: GOD.
- Lord X: dediziertes Ult (plus ein Mastery-Servant-Pfad).
- Knight of the Wind: Basis- und Awakening-Forms, zusammen als komplettes Kit scored.
- Mecha Sonic: N/A.
- Infinite: N/A.
Wenn ein Thumbnail Mecha oder Infinite rankt, als wäre das Ult shipped, schließ es.
Ult-Stärke versus Basis
Knight of the Wind ist die sauberste „beide Formen“-Story im Snapshot vom September 2026. Die Basis hat schon 180-Schaden-Combo-Reports. Die Awakening-Forms sind Teil desselben S-Tier-Arguments, kein Rescue-Button für ein schwaches Kit. Labb beides. Behandle KOTW nicht wie Super Sonic, geklebt auf den Default-Igel.
Super Sonic ist A. Es ist eine echte Bar: schnellere Confirms, ein Dump, der die Form beendet, wenn er landet. Es ist nicht die automatische Antwort auf KOTW oder Starved. Dark Sonic ist der Split-Take: ein Spieler nannte Dark A-plus und Knight D; andere Stimmen halten Knight in S. Diese Seite recordet beides. Dark ersetzt Super auf demselben Slot, also rankst du einen Mastery-Pfad, keinen dritten Igel.
Shadow / Inhibitor Release ist das Warn-Beispiel. Basis-Shadow ist A in Showcase-Kommentaren. Das Ult wird nach dem Rework schwächer genannt. Hold-Charge für Chaos Blast ist eine Basis-Button-Notiz, beeinflusst aber, wie Leute die Bar spenden: wenn der vierte Move schon den Explosion-Job macht, muss Inhibitor Release etwas anderes bieten. Gerade ist die Community nicht überzeugt, dass es das tut.
Metal Sonic / Neo Metal ist ein Ceiling-Ult. Die Portal-Transform ist spektakulär und das Prime-Kit ist echt. Es verlangt trotzdem, dass du in der Basis gut in Metal bist, weil Observation und Lock-On sind, wie du die Bar bekommst. S auf der gemischten Liste, hoch auf dieser nur, wenn du schon absichtlich kopieren kannst.
Starved / Insatiable Hunger ist ein Domain-Ult. Du grabst jemanden in Starved Lair. Das ist mehr als ein Damage-Buff. S, wenn der Grab landet. Nichts, wenn du es auf halbem Screen popst. Rank das Grab-Fenster, nicht das Knife-Cosmetic.
Sonic.EXE / GOD ist A auf dem gemischten Snapshot und A hier: ein benannter Dump, der das Kit wirklich ändert. Lord-X-Ult ist B: Chase und Counter bleiben die Identität, und die Transform löscht diese Hausaufgabe nicht. Hyper Knuckles ist B: Earthquake Trigger ist ein ehrlicher Shockwave, kein zweiter Charakter. Fire Princess ist B aus demselben Grund — ein besserer Blaze, kein neues Spiel. The Twisted Reflection ist B mit unique Awakening-Accessories; weiter execution-heavy.
Psychic Break ist eine C-Tier-Bar auf einem C-Tier-Kit. Der Emerald-Absorb sieht aus wie Sonics, und der Meteor, der früher 225 machte, ist generft. Community-Rework-Requests gelten dem Ult so sehr wie der Basis. 500 IQ, Rose Radiance und G.U.N. AGENT sind fertige Transforms, die derzeit keine Runden von S-Tier-Bars stehlen. OVERHEAT ist ein fertiges Furnace-Ult, das in diesem Snapshot kein S gegriffen hat.
Unfertige und fehlende Ults
Eggman / Death Egg Robot existiert und wird weiter als unfertig behandelt. Big Arms ist geteast, nicht shipped. C auf der gemischten Liste, weil der Roboter ein Body ist, kein fertiger Dump. Rank Death Egg nicht so, als wäre es Super Sonic mit extra HP.
Mecha Sonic hat kein Awakening. Early-Access-Bar-Verhalten ist Heal-to-full plus ein Damage-Bump auf denselben Buttons. Unranked auf dieser Seite. Infinite hat kein Awakening. Der S-Buchstabe des Basis-Kits wandert nicht hierher. Willst du Infinites 180-Schaden-Reports, rankst du einen Basis-Starter, und das gehört auf den PvP-Hub, nicht auf ein Ult-Poster.
Exklusives Goku und 2017 X bleiben von dieser Liste. Developer-Kits bleiben von dieser Liste.
Wie du eine Bar in Public spendest
Dump auf einem Confirm, nicht auf einem Gefühl. Supers Overdrive beendet die Form, wenn er landet. Starveds Hunger braucht einen Body in Range. Neo Metal will ein kopiertes Tool schon in der Tasche. Shadow sollte Inhibitor Release nicht panik-poppen, um einer Situation zu entkommen, die der charged Chaos Blast vielleicht beantwortet hätte. Eggman sollte Death Egg nicht als Ersatz für ein Big Arms poppen, das nicht im Build ist.
Awaken beide Spieler, wird die Runde eine Map-Frage. Green Hill Zone begünstigt Dash-Ults. Marble Zone bestraft lange Cinematics nahe Ledges. Starved Lair ist Starveds Bar, gemacht zu einer Stage. HILL versteckt rote und goldene Effekte. Ein Buchstabe, der keine Map nennen kann, ist ein halber Buchstabe.
Snapshot, Ult-only, September 2026
Community-Meinungen, nicht offiziell, Patches ändern das:
- Hoch: Knight of the Wind (beide Formen), Starved Insatiable Hunger, Neo Metal (Ceiling), GOD.
- Mitte: Super Sonic, Dark Sonic (Split vs Knight), Hyper Knuckles, Fire Princess, Twisted Reflection, Lord-X-Ult.
- Weich oder unfertig: Inhibitor Release (schwächer nach Rework), Psychic Break, Death Egg Robot (Big-Arms-Tease), 500 IQ / Rose / G.U.N. als fertig, aber nicht rundenstehlend.
- N/A: Mecha Sonic, Infinite.
Wenn ein Patch Infinites Ult oder Big Arms ergänzt, ändert sich diese Seite mehr als die Anfänger-Liste. Bis dahin tu nicht so, als existierten diese Bars.
Halt die Bar, bis ein Starter schon true ist, dann spend sie auf der Form, die wirklich zu diesem Portrait gehört. Knight of the Wind bekommt beide Formen. Shadow bekommt eine Weicheres-Ult-Notiz, bis ein Patch etwas anderes sagt. Eggman, Mecha und Infinite bekommen einen Unfertig- oder Fehlt-Stempel. Diese Drei-Zeilen-Disziplin ist die ganze Awakening-Liste — und deshalb solltest du diese Buchstaben wegwerfen, sobald ein benanntes Update eine neue Transform shipped.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Haben Mecha Sonic und Infinite Ults?
Nein. Beide sind N/A. Mecha Sonic ist Early Access. Infinites Basis-Kit kam in der Knight-of-the-Wind-Ära. Early-Access-Bar-Presses heilen und buffen bestehende Moves, statt zu transformieren.
Ist Shadows Awakening die Bar noch wert?
Community-Notizen nach dem Rework nennen Inhibitor Release schwächer, während Basis-Shadow gut geliked bleibt. Labb zuerst den Hold-Charge Chaos Blast. Pop das Ult nicht als Ersatz für diesen Button.
Wie rankt ihr Knight of the Wind, wenn es ein voller Charakter ist?
In beiden Formen. KOTW ist nicht Super Sonic. Die Basis hat schon 180-Schaden-Combo-Reports, und die Awakening-Forms sind Teil desselben S-Tier-Arguments im Snapshot vom September 2026.
Ist Eggmans Death Egg ein komplettes Ult?
Es ist im Spiel und wird weiter als unfertig behandelt. Big Arms wurde als spätere Arbeit geteast. Diese Seite rankt Death Egg nicht als fertiges Super-Äquivalent, bis diese Arbeit shipped.
Soll ich meine Bar sparen oder dumpen?
Dump auf einem Confirm. Supers Overdrive kann die Form beenden. Starveds Hunger braucht einen Grab. Eine Cinematic in Endlag zu missen ist, wie A-Tier-Ults gegen einen C-Tier-Hammer verlieren.