Speedster Showdown Lista de tiers de Awakening
Quais barras sobem o chão, quais ults ficaram mais macios e quais kits ainda não têm transformação.
Uma lista de tiers de Awakening para Speedster Showdown ranqueia a barra, não o retrato. Kits base e ults podem discordar. Shadow pode ser forte em comentários de showcase e ainda assim ter um ult mais fraco depois de um rework. Infinite pode sentar em S num snapshot só de base e sentar em lugar nenhum nesta página porque a transformação é N/A. Knight of the Wind é pontuado nas duas formas porque é um personagem completo da linha Sonic, não uma skin Super.
O jogo é um battlegrounds PvP no Roblox lançado em 26 de julho de 2025. Barras são gastas em lutas públicas, não numa missão compartilhada. Para letras que misturam facilidade e potencial de kill, use a lista de tiers PvP. Para quem é fácil, use a lista para iniciantes. Para botões, use o elenco. Esta página só pergunta: se os dois jogadores têm uma barra cheia, a transformação de quem é a rodada?
Awakenings nomeados
- Sonic: Super Sonic (padrão) e Dark Sonic (mastery).
- Tails: 500 IQ.
- Knuckles: Hyper Knuckles (Super Emeralds).
- Shadow: Inhibitor Release.
- Amy: Rose Radiance.
- Rouge: G.U.N. AGENT.
- Blaze: Fire Princess.
- Metal Sonic: Neo Metal Sonic (portal Phantom Ruby).
- Eggman: Death Egg Robot, com Big Arms teaser depois.
- Silver: Psychic Break (absorb de Chaos Emerald parecido com o do Sonic).
- Mephiles: The Twisted Reflection.
- Furnace: OVERHEAT.
- Starved: Insatiable Hunger.
- Sonic.EXE: GOD.
- Lord X: ult dedicado (mais um caminho de servo de mastery).
- Knight of the Wind: formas de base e de Awakening, pontuadas juntas como um kit completo.
- Mecha Sonic: N/A.
- Infinite: N/A.
Se uma thumbnail ranquear Mecha ou Infinite como se o ult tivesse saído, feche.
Força de ult versus base
Knight of the Wind é a história mais limpa de “ambas as formas” no snapshot de setembro de 2026. A base já tem reports de combo de 180 de dano. As formas de Awakening fazem parte do mesmo argumento S-tier, não um botão de resgate para um kit fraco. Labe as duas. Não trate KOTW como Super Sonic colado no ouriço padrão.
Super Sonic é A. É uma barra real: confirms mais rápidos, um dump que termina a forma se acertar. Não é a resposta automática para KOTW ou Starved. Dark Sonic é a take dividida: um jogador chamou Dark de A-plus e Knight de D; outras vozes mantêm Knight em S. Esta página registra as duas. Dark substitui Super no mesmo slot, então você está ranqueando um caminho de mastery, não um terceiro ouriço.
Shadow / Inhibitor Release é o exemplo de aviso. Shadow base é A em comentários de showcase. O ult é chamado de mais fraco depois do rework. Segurar a carga para Chaos Blast é uma nota de botão da base, mas afeta como as pessoas gastam a barra: se o quarto golpe já faz o trabalho de explosão, Inhibitor Release precisa oferecer outra coisa. Neste momento a comunidade não está convencida de que oferece.
Metal Sonic / Neo Metal é um ult de teto. A transformação de portal é espetacular e o kit Prime é real. Ainda pede que você seja bom no Metal na base, porque Observation e Lock-On são como você consegue a barra. S na lista mista, alto nesta só se você já conseguir copiar de propósito.
Starved / Insatiable Hunger é um ult de domínio. Você agarra alguém para Starved Lair. Isso é mais do que um buff de dano. S se o grab acertar. Nada se você estourar a meia tela. Ranqueie a janela de grab, não a cosmética da faca.
Sonic.EXE / GOD é A no snapshot misto e A aqui: um dump nomeado que realmente muda o kit. Ult de Lord X é B: perseguição e counter continuam sendo a identidade, e a transformação não apaga essa lição de casa. Hyper Knuckles é B: Earthquake Trigger é um shockwave honesto, não um segundo personagem. Fire Princess é B pelo mesmo motivo — uma Blaze melhor, não um jogo novo. The Twisted Reflection é B com acessórios únicos de Awakening; ainda pesado de execução.
Psychic Break é uma barra C-tier num kit C-tier. O absorb de emerald parece o do Sonic e o meteoro que costumava dar 225 está nerfado. Pedidos de rework da comunidade se aplicam ao ult tanto quanto à base. 500 IQ, Rose Radiance e G.U.N. AGENT são transformações prontas que no momento não roubam rodadas de barras S-tier. OVERHEAT é um ult pronto de Furnace que não pegou S neste snapshot.
Ults incompletos e faltando
Eggman / Death Egg Robot existe e ainda é tratado como incompleto. Big Arms é teaser, não enviado. C na lista mista porque o robô é um corpo, não um dump pronto. Não ranqueie Death Egg como se fosse Super Sonic com HP extra.
Mecha Sonic não tem Awakening. O comportamento de barra de Early Access é cura até o máximo mais um bump de dano nos mesmos botões. Unranked nesta página. Infinite não tem Awakening. A letra S do kit base não migra para cá. Se você quer os reports de 180 de dano de Infinite, está ranqueando um starter de base, e isso pertence ao hub PvP, não a um poster de ult.
Goku e 2017 X exclusivos ficam fora desta lista. Kits de desenvolvedor ficam fora desta lista.
Como gastar uma barra em público
Despeje num confirm, não num feeling. O overdrive do Super termina a forma se acertar. Hunger de Starved precisa de um corpo no range. Neo Metal quer uma ferramenta copiada já no bolso. Shadow não deveria panic-pop Inhibitor Release para escapar de uma situação que o Chaos Blast carregado poderia ter respondido. Eggman não deveria estourar Death Egg como substituto de um Big Arms que não está no build.
Se os dois jogadores despertam, a rodada vira uma pergunta de mapa. Green Hill Zone favorece ults de dash. Marble Zone pune cinemáticas longas perto de bordas. Starved Lair é a barra de Starved virada em stage. HILL esconde efeitos vermelhos e dourados. Uma letra que não consegue nomear um mapa é meia letra.
Snapshot, só ult, setembro de 2026
Opiniões da comunidade, não oficiais, patches mudam isto:
- Alto: Knight of the Wind (ambas as formas), Insatiable Hunger de Starved, Neo Metal (teto), GOD.
- Meio: Super Sonic, Dark Sonic (dividido vs Knight), Hyper Knuckles, Fire Princess, Twisted Reflection, ult de Lord X.
- Macio ou inacabado: Inhibitor Release (mais fraco depois do rework), Psychic Break, Death Egg Robot (teaser de Big Arms), 500 IQ / Rose / G.U.N. como prontos mas não roubadores de rodada.
- N/A: Mecha Sonic, Infinite.
Quando um patch adicionar o ult de Infinite ou Big Arms, esta página muda mais do que a lista para iniciantes. Até lá, não finja que essas barras existem.
Segure a barra até um starter já ser verdadeiro, depois gaste na forma que realmente pertence àquele retrato. Knight of the Wind ganha ambas as formas. Shadow ganha uma nota de ult mais fraco até um patch dizer o contrário. Eggman, Mecha e Infinite ganham um carimbo incompleto ou faltando. Essa disciplina de três linhas é a lista inteira de Awakening — e é por isso que você deveria jogar essas letras fora no momento em que uma atualização nomeada enviar uma transformação nova.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Mecha Sonic e Infinite têm ults?
Não. Ambos são N/A. Mecha Sonic é Early Access. O kit base de Infinite chegou na era Knight of the Wind. Apertos de barra de Early Access curam e buffam golpes existentes em vez de transformar.
O Awakening do Shadow ainda vale a barra?
Notas da comunidade depois do rework chamam Inhibitor Release de mais fraco enquanto o Shadow base continua bem gostado. Labe o Chaos Blast de hold-charge primeiro. Não estoure o ult como substituto desse botão.
Como vocês ranqueiam Knight of the Wind se é um personagem completo?
Nas duas formas. KOTW não é Super Sonic. A base já tem reports de combo de 180 de dano, e as formas de Awakening fazem parte do mesmo argumento S-tier no snapshot de setembro de 2026.
O Death Egg do Eggman é um ult completo?
Está no jogo e ainda é tratado como incompleto. Big Arms foi teaser como trabalho posterior. Esta página não vai ranquear Death Egg como um Super equivalente pronto até esse trabalho sair.
Devo guardar a barra ou despejar?
Despeje num confirm. O overdrive do Super pode terminar a forma. Hunger de Starved precisa de um grab. Errar uma cinemática em endlag é como ults A-tier perdem para um martelo C-tier.