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Speedster Showdown Guia de Awakenings

Regras da barra, timing de pop, cada transformação nomeada e kits que ainda não têm nenhuma.

Última atualização:

Guia de Awakenings

Awakenings são a mudança cinemática de modo no Speedster Showdown. Você constrói uma barra causando dano e garantindo kills no PvP online, depois estoura para um upgrade temporizado de kit: golpes novos, uma cutscene e uma chance de roubar uma rodada que já estava perdida. Depois do reupload de 26 de julho de 2025, essas cutscenes ainda tocam, mas falas licenciadas e quotes dos cards sumiram. Você lê a transformação pela silhueta, VFX e nomes de golpes — não por um discurso dublado. A compilação de cutscenes do remake nesta página é o dicionário visual.

Não trate a barra como troféu de participação. Estourar num penhasco, num F bloqueado ou enquanto o oponente ainda tem evasive é como você doa um Awakening inteiro para um punish. Aprenda controles e um esqueleto de combo primeiro. Depois use esta lista quando a barra estiver cheia e você precisar de um nome, não de um vibe.

Como a barra enche

Dano causado e kills enchem o medidor. M1s errados e morrer em Tails Doll Cove para um third party não. Você vai ver a barra se mover depois de uma string confirmada, um follow-up de dash-stun ou um K.O. limpo. Emotes idle e correr o timer de voto de mapa não fazem nada. Se você é novo, jogue Sonic num servidor mais quieto para realmente acertar os hits que alimentam a barra — o conselho de hop de Primeiros passos vale aqui também.

Kills enchem mais rápido do que chip, por isso as pessoas gananciam steal kills em Cove. Essa ganância também é por que elas morrem com meia barra. Farme seus próprios confirms. Assist-steal só se você conseguir terminar sem perder o stock.

Quando estourar

Estoure quando pelo menos dois destes forem verdade:

  • Você já forçou o evasive, ou o vê em cooldown.
  • Você não está a um dash de uma borda fatal (cachoeira de Green Hill, tracks de Cove).
  • O oponente está num estado que você realmente consegue acertar: ragdoll, dash stun ou um block solto.
  • Um segundo lutador não está já carregando um third-party nas suas costas.

Não estoure no instante em que a barra completa se você ainda está em neutral. Super Sonic (apelido de nav da comunidade 500 IQ) parece decisivo numa thumbnail e ainda perde para um F segurado mais um dash-out. Segure a barra como ameaça quando você está na frente; gaste como convert quando não está.

Awakening não é uma segunda barra de vida. É um swing de tempo. Se você estoura e depois masha, gastou o swing. Entre com uma primeira string planejada do guia de combos.

Nomes de Awakening do elenco

Use estes nomes no wiki e no Discord para as pessoas saberem de qual cutscene você está falando. Confirme kits ao vivo no elenco se um patch embaralhou o acesso.

  • Sonic — Super. Apelido de nav da comunidade: 500 IQ. Kit base primeiro; este é o pop clássico, não Knight of the Wind.
  • Tails — striker do elenco público. Nenhum apelido separado de Awakening está listado nesta página; aprenda o kit no elenco e bloqueando-o.
  • Knuckles — Hyper Knuckles.
  • Shadow — Inhibitor Release. A atualização Knight of the Wind refez principalmente a animação do 4º golpe; Chaos Blast ainda é possível se você SEGURAR o golpe estilo carga em vez de tocar. Leia esse patch.
  • Amy — Rose Radiance.
  • Rouge — G.U.N. AGENT.
  • Blaze — Fire Princess.
  • Metal Sonic — Neo Metal Sonic. Guarde o pop para depois de eles queimarem o evasive; a base dele já converte se você conseguir dash stun.
  • Mecha Sonic — N/A. Early Access, ainda sem Awakening.
  • Infinite — N/A. Kit base adicionado; ainda sem Awakening.
  • Eggman — Death Egg Robot. Big Arms foi teaser para depois; não jogue como se estivesse no arquivo hoje.
  • Silver — Psychic Break. Meteor Smash chegava a 225 de dano e foi nerfado. Não cite 225 como ao vivo.
  • Mephiles — The Twisted Reflection. Shade Dive é uma poça invulnerável de cinco segundos com dano ao longo do tempo, depois ragdoll. Estoure em volta disso, não dentro.
  • Furnace — OVERHEAT.
  • Starved — Insatiable Hunger. Reputação da comunidade é pressão de combo infinito; respeite a barra, não espelhe mash.
  • Sonic.EXE — GOD.
  • Lord X — Awakening de Lord X (kit de horror completo, não uma paleta de Sonic).
  • Knight of the Wind — personagem completo da linha Sonic. Não chame de swap de ult do Sonic. Papo de desbloqueio pertence a masteries.

Nomes exclusivos que você pode ver: Goku, 2017 X, Emde Dev. Não assuma que compartilham um gráfico público de Awakening. Se um lobby os tiver, lute o moveset na sua frente e registre em matchups.

Dark Sonic é uma variante de mastery de Super — apresentação mais edgy, ainda um pop da linha Sonic, não Knight of the Wind. Mantenha os três nomes separados: Super / 500 IQ, Dark Sonic, Knight of the Wind.

Inacabados: Mecha e Infinite

Mecha Sonic é Early Access e sai sem Awakening. Infinite recebeu um kit base na atualização Knight of the Wind e também ainda não tem Awakening. Ambos ainda podem ganhar rodadas. Nenhum deveria ser sua compra do primeiro dia. Gamepasses explica por que EA é opcional. Se você já os possui, jogue o kit base e acompanhe o Discord pelo dia em que a barra realmente aparecer.

Cutscenes depois do reupload

Sonic Showdown tinha música, falas e cards de quote. Speedster Showdown não tem. Cutscenes ainda disparam quando você desperta; estão silenciosas ou reduzidas comparadas com footage de 2023. Use-as como animação de lock e uma chance de confirmar o primeiro botão, não como beat de lore. Se um vídeo ensaio ainda tiver voiceover, ou é Sonic Showdown antigo ou um criador falando por cima do remake. A compilação embutida aqui é o set do remake.

Em mapas, uma cutscene também é um tell de localização. As pessoas rotacionam para o seu spawn-in. Em Tails Doll Cove isso significa portais e tracks enchendo de third parties. Em Green Hill elas pegam a ponte da cachoeira. Termine a animação pronto para dashar, não pronto para emote.

Regras de disciplina da barra

  1. Encha com confirms, não com esperança.
  2. Segure se você já está ganhando o stock.
  3. Gaste depois que o evasive sumiu.
  4. Nunca gaste num F segurado a menos que seu kit tenha um guard break verdadeiro que você labou.
  5. Nunca gaste como sua primeira ação depois de respawn em Cove.
  6. Mecha e Infinite: não há pop. Vença com a base ou escolha outra pessoa.
  7. Nomeie a forma corretamente para o papo da lista de tiers e os clips do Discord baterem.

Awakening é uma ferramenta de rodada. O resto do seu dano ainda vem de três M1s, um block segurado e um dash que você mirava. Se esses estiverem fracos, Super Sonic só vai deixar a morte mais brilhante.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Como a barra de Awakening enche?

Causando dano e conseguindo kills no PvP. Movimento errado e morrer para third parties não enchem. Strings confirmadas alimentam o medidor.

Quando devo estourar um Awakening?

Depois que o evasive foi gasto, longe de bordas, quando você realmente consegue acertar. Segurar a barra como ameaça muitas vezes é melhor do que estourar no cooldown.

Quais personagens ainda não têm Awakening?

Mecha Sonic (Early Access) e Infinite (só kit base) são N/A. Big Arms do Eggman é teaser, não o pop atual de Death Egg Robot.

Por que as cutscenes de Awakening estão sem falas?

O reupload de 26 de julho de 2025 retirou música licenciada, falas e quotes dos cards. Cutscenes ainda tocam como visuais silenciosos ou reduzidos.

Super Sonic é o mesmo que Knight of the Wind?

Não. Super (apelido da comunidade 500 IQ) é o Awakening do Sonic. Knight of the Wind é um personagem alternativo completo; Dark Sonic é uma variante Super de mastery.