Speedster Showdown Guia de masteries
Dark Sonic é uma variante Super. Knight of the Wind é um personagem completo. Desbloqueios são não oficiais.
Masteries são os desbloqueios de cauda longa da linha Sonic no Speedster Showdown. Dois nomes se confundem em todo lobby: Dark Sonic e Knight of the Wind. Dark Sonic é uma variante edgy estilo Super — ainda uma skin de Awakening no Sonic que você já joga. Knight of the Wind é um personagem alternativo completo com o próprio moveset, não um swap de ultimate empilhado no Super vanilla. Se você tratar KOTW como “Sonic mas dourado,” vai labar os botões errados. A visão geral da atualização nesta página é o contexto de patch; este guia é a distinção e o aviso de grind.
Faça isto depois de já conseguir converter no Sonic base. O caminho de Primeiros passos, controles e combos são pré-requisitos. Uma mastery não conserta um block F dropado.
Dark Sonic
Dark Sonic é a mastery que as pessoas querem dizer quando Super precisa parecer mais bravo. A linguagem da comunidade ainda chama o pop Super padrão de 500 IQ no nav e no papo de tier. Dark é o primo edgy desse pop, não um segundo lutador. Sua contagem de M1, dash e uppercut ainda vêm do kit Sonic. Você está desbloqueando uma apresentação e uma variante, não uma lista de golpes nova do zero.
Se você maina Sonic e gosta do loop Super, Dark é a mastery adjacente à cosmética. Se você quer uma rodada diferente, isso é Knight of the Wind.
Knight of the Wind é um personagem completo
Knight of the Wind (KOTW) é um lutador novo da linha Sonic. Novos normals, novos especiais, novo roteamento. Clips da comunidade alegam alguns converts por volta de 180 de dano. Isso é um claim da comunidade, não uma tabela de patch. Meça você mesmo. Labe como faria com Metal ou Shadow, começando de três M1s, não de uma cutscene Super.
Porque é um kit completo, a página de elenco do Sonic e a lista de tiers deveriam listá-lo como a própria linha quando estiverem atuais. Não faça a média da win rate com o Sonic vanilla. Não copie um plano de Awakening Super (500 IQ) no KOTW e chame de um dia. Nomes de Awakening do resto do elenco ficam no guia de Awakenings.
Requisitos de desbloqueio são não oficiais
Não há uma fórmula pública oficial na descrição do Roblox que este wiki vá fingir que existe. Estimativa da comunidade para Knight of the Wind: cerca de 300 a 400 kills de Sonic mais cerca de dez horas de jogo. Isso é um palpite. Pode estar errado amanhã. Confirme o requisito ao vivo no Discord antes de agendar um fim de semana em volta de um número que você leu aqui.
O que é seguro dizer:
- Desbloquear é tempo de jogo e kills, não um skip de Robux por padrão. O gamepass Mastery é um item da loja; leia o texto ao vivo. Detalhes estão em gamepasses.
- Você grinda no Sonic, não no Tails, se o rumor continuar baseado em kills de Sonic.
- Dez horas morrendo em Tails Doll Cove sem acertar M1s não são dez horas de progresso.
- Se o Discord e esta página discordarem, o Discord vence até um patch note cair em atualizações.
Não xingue as pessoas por “gatekeeping” um número não oficial. Pergunte. Depois grinde ou não.
O que a atualização Knight of the Wind também fez
O mesmo patch que enviou KOTW fez mais do que adicionar um personagem de mastery:
- Rotações de mapa mudaram. Stardust Speedway já foi removido; vote os mapas que existem. Veja Mapas e rotações e a página da atualização KOTW.
- O kit base de Infinite foi adicionado. Ainda sem Awakening. Early Access ainda envolvido para esse acesso estilo WIP.
- Shadow foi reworked. O 4º golpe é principalmente um passe de animação. Chaos Blast ainda é possível se você SEGURAR o golpe estilo carga em vez de tocar.
Se você veio aqui só pelo KOTW e maina Shadow, esse input de hold é a nota que você realmente precisava.
Como grindar sem destruir seus fundamentos
- Jogue Sonic em servidores menos suados até três M1s, uppercut e dash stun serem chatos. Controles e a folha de controles primeiro.
- Rastreie kills de um jeito em que você confia. Se o número não oficial for 300 a 400, uma conta mental bagunçada vai te deixar miserável em 280.
- Mantenha Green Hill no voto quando puder. Third parties de Cove incham mortes, não kills de Sonic.
- Não compre Early Access para “acelerar isto.” Mecha e Infinite são kits diferentes. Não alimentam um rumor de kill de Sonic.
- Quando KOTW desbloquear, labe como um personagem novo. Um convert. Depois matchups. Depois um lobby real.
- Se não desbloquear no prazo, pare, abra o Discord e pergunte. Não adicione 200 kills a mais num rumor ruim.
Nomear para o Discord poder te ajudar
Diga Super ou 500 IQ para o Awakening do Sonic vanilla. Diga Dark Sonic para a mastery Super edgy. Diga Knight of the Wind ou KOTW para o personagem alternativo completo. Se você digitar “ult do Sonic” vai receber três replies diferentes. O hub de combate e a entrada de elenco do Sonic usam a mesma divisão.
Masteries são conteúdo opcional para quem já gosta do revival. Não são o onboarding. Se você ainda está dropando dashes Q na ponte de Green Hill, você não tem um problema de mastery. Tem um problema de movimento, e esse é um problema melhor porque se resolve esta noite.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Knight of the Wind é só Super Sonic com um ultimate diferente?
Não. É um personagem completo da linha Sonic com o próprio moveset. Dark Sonic é a variante Super edgy. Mantenha os três nomes separados.
Como desbloqueio Knight of the Wind?
Não há fórmula pública oficial aqui. Palpite da comunidade: cerca de 300 a 400 kills de Sonic mais cerca de dez horas. Confirme no Discord antes de grindar.
O gamepass Mastery pula o grind de KOTW?
Leia o texto ao vivo da loja. Não assuma um skip. Notas de pass estão no guia de gamepasses.
O que mais saiu na atualização Knight of the Wind?
Mudanças de rotação de mapa, kit base de Infinite (sem Awakening) e um passe de Shadow em que Chaos Blast ainda funciona se você SEGURAR o golpe de carga. Veja a atualização KOTW.
Devo grindar KOTW no primeiro dia?
Não. Aprenda controles e um convert de Sonic primeiro. Masteries multiplicam um kit que você já entende; não substituem.