Speedster Showdown Folha de controles
Binds oficiais do Roblox em tabela, mais cargas de hold, recasts, timing de Awakening e polegares no celular.
Esta folha é a versão curta dos inputs de Speedster Showdown. A descrição ao vivo do Roblox ainda imprime o núcleo de combate: F bloqueia, Q dá dash, Q+W dá boost, clique direito é ataque frontal ou boost, clique esquerdo soca e segurar space mais clique esquerdo dá uppercut. Todo o resto nesta página é como esses verbos realmente são usados num lobby PvP de 25 jogadores depois do revival de 26 de julho de 2025. É uma página de screenshot, não um substituto do writeup completo de Controles ou das folhas de rota em Combos.
Imprima, pine ou vire nela no celular. Depois entre num servidor privado e toque cada linha uma vez. Um bind que você não apertou desde Sonic Showdown em 2024 é um bind que você vai dropar num confirm de KOTW.
Movimento e câmera de PC
O Roblox ainda dona a camada de locomoção. A descrição da experiência não reimprime WASD porque todo lobby de PC já usa.
| Ação | Bind de PC | Nota da folha |
|---|---|---|
| Mover | WASD | Roblox padrão. Strafe durante o block; não segure W em todo starter homing. |
| Pular | Space | Toque para hop. Segure com clique esquerdo para o uppercut listado abaixo. |
| Câmera | Mouse | Mantenha o horizonte legível em colinas largas. Mapas verticais punem uma câmera travada para baixo. |
| Shift lock | Confira Configurações | Se o cliente expõe um toggle de lock, use para dashes laterais. Não invente uma tecla se o menu de configurações não mostrar uma. |
Se um clip mostra um jogador moonwalking em volta de um grab, isso é câmera mais dash, não um bind escondido.
Binds oficiais de combate
Estas linhas batem com a página do Roblox de Speedster Showdown. Se um overlay do YouTube discordar, confie na página, depois confirme no cliente atual.
| Ação | Bind de PC | Nota da folha |
|---|---|---|
| Soco (M1) | Clique esquerdo | Starter de string. A maioria dos kits quer dois ou três M1s antes de uma skill, não um 4 de pânico. |
| Ataque frontal / boost (M2) | Clique direito | Mesma família de Q+W. Use para fechar, perseguir um ragdoll ou estender depois do uppercut. |
| Boost / ataque frontal | Q+W | M2 alternativo. Útil quando o mouse direito está em dever de câmera. |
| Dash | Q | Dash neutro, mix dash e dash de pânico são a mesma tecla. Direção mais Q é a tech inteira. |
| Block | F | Segure contra strings blockable. Solte quando o lobby disser que um starter é unblockable — o confirm homing de Infinite é o exemplo da era KOTW. |
| Uppercut | Segurar Space + clique esquerdo | Cola de combo. Depois de um launcher, procure boost ou uma skill, não outro M1 cru no chão. |
Escreva esses seis num post-it se você está vindo de um título que dá dash no Q e bloqueia no R, ou o inverso. Memória muscular de outros jogos de battlegrounds é como as pessoas comem confirms de Starved.
Slots de skill, holds e recasts
A descrição do Roblox não lista 1 a 4 porque estão no HUD. Trate as quatro caixas de skill como o resto do seu kit.
| Ação | Input típico de PC | Nota da folha |
|---|---|---|
| Skill 1 | 1 | Muitas vezes um starter ou projétil. Não desperdice como poke se for o único anti-air. |
| Skill 2 | 2 | Alguns kits recastam este slot. Comentários de showcase depois de KOTW mencionam apertar 2 de novo para uma variação. Se um dummy não comer o recast, você tocou tarde demais. |
| Skill 3 | 3 | Frequentemente uma ferramenta de mobilidade ou lock. Confira se é blockable antes de jogar num F paciente. |
| Skill 4 | 4 | Território de hold-charge depois do rework do Shadow: toque é principalmente animação, hold é Chaos Blast. Se uma tag nova de título adicionar Doom ou Big Arms, assuma que holds existem até o dummy dizer não. |
| Clash / counter | Depende do kit | Alguns lutadores têm um counter dedicado dentro de 1-4. Labe num dummy que realmente ataca. |
Regras que pertencem ao lado da tabela:
- Se a animação parece uma carga, segure. Shadow é o caso documentado. Outros kits podem entrar nessa regra depois; não vamos inventar os nomes aqui.
- Se um clip diz aperte de novo, isso é um recast, não um bind novo.
- Flags unblockable e unparryable vivem no golpe, não na tecla. A folha não consegue marcar toda flag. Combos é onde strings verdadeiras vão depois de labadas.
Lembrete de Awakening
Awakening é um recurso, não uma quinta skill que você masha porque a barra é bonita.
| Passo | O que fazer | Por que falha no PvP público |
|---|---|---|
| Construir a barra | Cause dano. Trocar de personagem despeja o progresso. | Farmar um dummy num servidor público só pinta um alvo em você. |
| Olhar o HUD | Quando a barra enche, o prompt te diz o controle de awaken. | Não chute G de outro jogo se você reboundou. Leia o prompt. |
| Escolher uma janela | Desperte depois de um knockdown ou no começo de stock de uma rodada, não durante o próprio endlag. | Reports de 180 de dano de KOTW e Infinite punem animações de awaken que ficam paradas. |
| Conhecer o kit | Personagens prontos ganham um moveset novo e uma cutscene. Personagens inacabados de Early Access (Mecha Sonic, era do ult faltando de Infinite) podem só curar e buffar golpes base. | Despertar Mecha esperando um super novo é como você desperdiça a barra. |
| Plano de saída | O tempo Super é limitado. Gaste o dano extra, depois esteja pronto para jogar a base de novo. | Jogadores que só labam Awakening dropam todo stock que começa na base. |
Servidores privados com PS+ podem encher ou congelar a barra para lab. Isso é um recurso legal de gamepass, não um motivo para baixar uma GUI. Partidas públicas ainda exigem que você ganhe a barra.
Notas de celular
Lobbies de toque usam os mesmos verbos com polegares piores.
| Verbo | Hábito no celular | Erro comum |
|---|---|---|
| Mover | Analógico esquerdo | Derivar para um grab porque o stick nunca recentraliza. |
| Soco | Botão de ataque | M1 acidental durante um dash. |
| Boost / M2 | Botão de ataque separado se a UI mostrar um | Usar soco quando precisava do ataque frontal. |
| Dash | Botão de dash | Cobrir com o polegar do analógico. Mova o HUD se o cliente permitir. |
| Block | Botão de block | Tocar em vez de segurar. Unblockables ainda ignoram um hold perfeito. |
| Uppercut | Pulo mais soco | Soltar o pulo cedo demais e ganhar um M1 normal. |
| Skills | Quatro slots do HUD | Apertar 4 gordo quando queria 3. |
| Awaken | A própria barra | Mashar a barra no próprio endlag. |
Conselho específico de celular que não é um bind novo:
- Jogue no Wi-Fi. Travada celular é como uma string blockable vira um combo verdadeiro só na sua tela.
- Baixe os gráficos até o analógico ficar legível. Um Green Hill bonito não vale um dash dropado.
- Labe uppercut e dash equivalente a Q por dez minutos antes de entrar na fila. Esses dois inputs são os que jogadores de toque perdem primeiro.
- Se você usa um teclado Bluetooth num tablet, a tabela de PC desta folha se aplica. Confirme que o cliente realmente aceita as teclas antes de um set com cara de ranked.
Ordem de lab de uma página
Quando tiver cinco minutos, pressione as linhas nesta ordem: dash, block, string de M1, uppercut, boost, skill 1, recast de skill 2 se houver, hold de skill 4 se houver, prompt de awaken. Esse é o jogo inteiro. Controles explica por que esses verbos vencem. Combos explica o que inserir entre eles num lutador específico. Esta página existe para você não ter que reler nenhum dos artigos para lembrar que boost é Q+W ou clique direito.
Screenshot a tabela oficial de combate, mantenha ao lado do teclado por uma única sessão e guarde o celular quando uppercut-em-boost acontecer sem um olhar. A folha fez o trabalho quando você para de abri-la.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Quais são os binds oficiais de combate de PC?
F block, Q dash, Q+W boost, clique direito ataque frontal ou boost, clique esquerdo soco, segurar space mais clique esquerdo uppercut. Essas linhas são copiadas da descrição ao vivo do Roblox.
Boost é clique direito ou Q+W?
Os dois. A descrição lista Q+W como boost ou ataque frontal e clique direito como ataque frontal ou boost. Use o que não briga com a câmera.
Como eu dou uppercut?
Qual é a tecla de Awakening?
Siga o prompt do HUD quando a barra encher. Não copie o bind G de outro jogo de battlegrounds se você reboundou. Kits inacabados de Early Access podem não ganhar um moveset novo.
O celular usa verbos diferentes?
Não. Mesmo soco, dash, block, boost, uppercut, skills e awaken. O erro em geral é deriva do analógico ou um botão de dash coberto, não um golpe secreto só de toque.