Speedster Showdown Guide des masteries
Dark Sonic est une variante Super. Knight of the Wind est un perso complet. Les déblocages sont non officiels.
Les masteries sont les déblocages longue traîne de la ligne Sonic dans Speedster Showdown. Deux noms se confondent dans chaque lobby : Dark Sonic et Knight of the Wind. Dark Sonic est une variante Super style sombre — toujours un skin d’awakening sur le Sonic que vous jouez déjà. Knight of the Wind est un personnage alternatif complet avec son propre moveset, pas un swap d’ultimate collé sur le Super vanille. Si vous traitez KOTW comme « Sonic mais or », vous labberez les mauvais boutons. L’overview d’update de cette page est le contexte de patch ; ce guide est la distinction et le warning de grind.
Faites ça après pouvoir déjà convertir sur le Sonic de base. Le parcours du guide débutant, les commandes et les combos sont des prérequis. Une mastery ne fixe pas un F block droppé.
Dark Sonic
Dark Sonic est la mastery que les gens veulent quand ils veulent que Super ait l’air plus méchant. Le langage communautaire appelle encore le pop Super par défaut 500 IQ dans le nav et le talk de tier. Dark est le cousin sombre de ce pop, pas un second fighter. Votre compte de M1, dash et uppercut viennent encore du kit Sonic. Vous débloquez une présentation et une variante, pas une nouvelle movelist from zero.
Si vous mainez Sonic et que vous aimez la boucle Super, Dark est la mastery adjacente cosmétique. Si vous voulez un round différent, c’est Knight of the Wind.
Knight of the Wind est un personnage complet
Knight of the Wind (KOTW) est un nouveau fighter de la ligne Sonic. Nouveaux normals, nouveaux specials, nouveau routing. Des clips communautaires claiment certains converts autour de 180 de dégâts. C’est un claim communautaire, pas un tableau de patch. Mesurez-le vous-même. Labbez-le comme vous labberiez Metal ou Shadow, en partant de trois M1, pas d’une cutscene Super.
Parce que c’est un kit complet, la page roster Sonic et la liste des tiers devraient le lister comme sa propre ligne quand elles sont à jour. N’averagez pas son win rate avec le Sonic vanille. Ne copiez pas un plan d’awakening Super (500 IQ) sur KOTW et n’appelez pas ça une journée. Les noms d’awakening du reste du cast restent sur le guide des éveils.
Les requirements de déblocage sont non officiels
Il n’y a pas de formule publique officielle sur la description Roblox que ce wiki prétendra exister. Estimation communautaire pour Knight of the Wind : environ 300 à 400 kills Sonic plus environ dix heures de jeu. C’est une guess. Ça peut être faux demain. Confirmez le requirement live dans Discord avant de planifier un week-end autour d’un chiffre lu ici.
Ce qui est sûr de dire :
- Débloquer, c’est temps de jeu et kills, pas un skip Robux par défaut. Le gamepass Mastery est un item boutique ; lisez le texte live. Les détails sont sur les gamepasses.
- Vous grindez sur Sonic, pas sur Tails, si la rumeur reste basée sur les kills Sonic.
- Dix heures à mourir sur Tails Doll Cove sans lander de M1, ce n’est pas dix heures de progression.
- Si Discord et cette page sont en désaccord, Discord gagne jusqu’à ce qu’une note de patch atterrisse sur les mises à jour.
Ne flamez pas les gens pour du « gatekeeping » d’un chiffre non officiel. Demandez. Puis grindez ou non.
Ce que l’update Knight of the Wind a aussi fait
Le même patch qui a shippé KOTW a fait plus qu’ajouter un perso de mastery :
- Les rotations de cartes ont changé. Stardust Speedway est déjà retirée ; votez les cartes qui existent. Voyez cartes et rotations et la page update KOTW.
- Le kit de base d’Infinite a été ajouté. Pas d’awakening encore. Early Access encore impliqué pour cet accès style WIP.
- Shadow a été reworké. Le 4e move est surtout un pass d’animation. Chaos Blast est encore possible si vous TENEZ le move style charge au lieu de le taper.
Si vous êtes venu ici seulement pour KOTW et que vous mainez Shadow, cet input hold est la note dont vous aviez vraiment besoin.
Comment grinder sans wrecker vos fondamentaux
- Jouez Sonic dans des serveurs moins sweaty jusqu’à ce que trois M1, uppercut et dash stun soient ennuyeux. Les commandes et l’aide-mémoire d’abord.
- Trackez les kills d’une façon à laquelle vous faites confiance. Si le chiffre non officiel est 300 à 400, un compte mental bordélique vous rendra misérable à 280.
- Gardez Green Hill dans le vote quand vous pouvez. Les third parties de Cove paddent des morts, pas des kills Sonic.
- N’achetez pas Early Access pour « accélérer ça ». Mecha et Infinite sont des kits différents. Ils ne nourrissent pas une rumeur de kills Sonic.
- Quand KOTW se débloque, labbez-le comme un nouveau perso. Un convert. Puis les matchups. Puis un vrai lobby.
- S’il ne se débloque pas à l’horaire, arrêtez, ouvrez Discord, et demandez. N’ajoutez pas 200 kills de plus sur une mauvaise rumeur.
Nommer pour que Discord puisse vous aider
Dites Super ou 500 IQ pour l’awakening du Sonic vanille. Dites Dark Sonic pour la mastery Super sombre. Dites Knight of the Wind ou KOTW pour le personnage alternatif complet. Si vous tapez « Sonic ult » vous aurez trois replies différentes. Le hub combat et l’entrée roster Sonic utilisent le même split.
Les masteries sont du contenu optionnel pour les gens qui aiment déjà le revival. Ce n’est pas l’onboarding. Si vous droppez encore des dashes Q sur le pont de Green Hill, vous n’avez pas un problème de mastery. Vous avez un problème de mouvement, et c’est un meilleur problème parce qu’il se résout ce soir.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Knight of the Wind est-il juste Super Sonic avec un ultimate différent ?
Non. C'est un personnage complet de la ligne Sonic avec son propre moveset. Dark Sonic est la variante Super sombre. Gardez les trois noms séparés.
Comment débloquer Knight of the Wind ?
Il n'y a pas de formule publique officielle ici. Guess communautaire : environ 300 à 400 kills Sonic plus environ dix heures. Confirmez dans Discord avant de grinder.
Le gamepass Mastery skippe-t-il le grind KOTW ?
Lisez le texte boutique live. N'assumez pas un skip. Les notes de passes sont sur le guide des gamepasses.
Quoi d'autre a shippé dans l'update Knight of the Wind ?
Changements de rotation de cartes, kit de base d'Infinite (pas d'awakening), et un pass Shadow où Chaos Blast marche encore si vous TENEZ le move de charge. Voyez l'update KOTW.
Dois-je grinder KOTW le jour un ?
Non. Apprenez les commandes et un convert Sonic d'abord. Les masteries multiplient un kit que vous comprenez déjà ; elles ne le remplacent pas.